Actualización de la temporada 3 de Black Ops Cold War: notas completas del parche

Echa un vistazo a las notas completas del parche para la gran actualización de la temporada 3 de Black Ops Cold War.

La temporada 3 finalmente está aquí y está llena de contenido nuevo. Descubra todo lo que se agregó y cambió en la nueva actualización de la temporada 3 para Black Ops Cold War.

Además, asegúrese de revisar el Notas del parche de actualización de la temporada 3 de Warzone ¡también!

Global

Pase de batalla

  • Nuevo pase de batalla de 100 niveles disponible en la tercera temporada.

Armas

La temporada 3 de la Guerra Fría ha traído algunas armas nuevas a la batalla.

  • PPSh-41 [NUEVO]
    • Nuevo subfusil disponible para desbloquear en el pase de batalla de la tercera temporada.
  • Swiss K31 [NUEVO]
    • Nuevo rifle de francotirador disponible para desbloquear en el pase de batalla de la tercera temporada.
  • Cuchillo balístico [NUEVO]
    • Desafío de desbloqueo disponible para Ballistic Knife en Black Ops Cold War en el lanzamiento de la tercera temporada. Disponible en Warzone más adelante en la temporada.
  • FARA 83
    • Desafío de desbloqueo disponible para el rifle de asalto FARA 83.
  • LC10
    • Desafío de desbloqueo disponible para el LC10 SMG.

Descubrir Cómo desbloquear todas las armas nuevas en Warzone & Cold War Season 3

Black Ops Cold War Warzone Temporada 3

Operadores

  • Fantasma
    • Nuevo operador 'Wraith' disponible en el nivel 0 en el pase de batalla de la tercera temporada.
  • Aleatorización del operador
    • Se agregó una nueva opción al menú de Operadores que permitirá a los jugadores seleccionar aleatoriamente cualquier Operador desbloqueado que posea actualmente.
  • Aleatorización de la piel del operador
    • Se agregó la opción de aleatorizar máscaras de operador desbloqueadas en el menú Operadores.
    • Los jugadores pueden seleccionar máscaras de operador aleatorias para un operador seleccionado, o configurar una selección de sus máscaras favoritas para que un operador cambie entre ellas.
  • General
    • Se solucionó un problema por el cual la ruta de navegación 'Nueva' (punto verde) podía aparecer para un operador que el jugador ya había inspeccionado.

Leer también: Cómo desbloquear a todos los nuevos operadores en Warzone & Cold War Season 3

Vestibulo principal

  • Se actualizó la temática del lobby principal para la tercera temporada.

Desafíos de desbloqueo de armas

  • Los jugadores ahora pueden completar desafíos de armas tanto en multijugador como en zombis para armas anteriores, actuales y futuras desbloqueables a través de desafíos en el juego.

Descubra más detalles sobre la Guerra Fría de la temporada 3 Desafíos de desbloqueo de armas de zombies aquí .



Temporada 3 de la Guerra Fría

Afinación de armas

LMG

  • L ight ametralladora alfa
    • Se redujo el daño máximo de 42 a 38.
    • Alcance máximo reducido de 38,1 ma 21,59 m.
    • Ligero aumento del retroceso vertical.
    • Velocidad ADS ligeramente reducida.
    • Bonificación de rango reducida en el accesorio Match Grade Barrel de +100 a + 50%.
    • Se ha reducido la penalización de alcance del accesorio de barril de división de -25% a -12%.
  • RPD
    • Se aumentó el daño máximo de 38 a 42.
    • Alcance máximo reducido de 50,8 ma 20,4 m.
    • Capacidad de munición reducida de 75 a 50.
    • Bonificación de rango reducida en el accesorio Match Grade Barrel de + 100% a + 50%.
    • Se redujo la penalización de alcance del accesorio de barril de división de -25% a -15%.
  • M60
    • Alcance máximo reducido de 76,2 ma 20,4 m.
    • Se redujo la velocidad de ADS en un 13,8%.
    • Mayor probabilidad de patada de vista horizontal al disparar desde la cadera.
    • Bonificación de rango reducida en el accesorio Match Grade Barrel de + 100% a + 50%.
    • Se redujo la penalización de alcance del accesorio de barril de división de -25% a -15%.

Escopetas

  • Barrendero
    • Se eliminó el potencial de muerte de 1 disparo.
    • Se redujo el daño máximo de 138 a 88.
    • Se redujo el daño de los perdigones de rango medio de 6 a 5.
    • Bonificación de daño reducida en el accesorio Barril de la Fuerza de Tarea.
  • Halcón 77
    • Aumento del alcance máximo de 5,08 ma 5,72 m.
    • Se redujo la penalización de alcance en el accesorio Barril de la Fuerza de Tarea del 12% al 7%.
    • Bonificación de daño reducida en el accesorio Barril de la Fuerza de Tarea.
  • Shotgun Bravo
    • Aumento del rango de daño medio de 9,14 ma 10,16 m.
    • Aumento del daño de los perdigones de rango medio de 2 a 3.
    • Se redujo el daño máximo de 118 a 108.

Rifles de asalto

  • Hecho 1
    • Se redujeron las penalizaciones por retroceso en el accesorio del Barril de la Fuerza de Tarea en un 10% en total.
    • Se agregaron balas al cargador 34 RND de 34 a 38.
    • Se redujo la penalización de velocidad de recarga en el accesorio del cargador 34 RND del 10% al 5%.
    • Se agregaron balas aumentadas al accesorio del cargador 38 RND Speed ​​Mag de 34 a 38.
    • Se redujo la penalización de velocidad ADS en el accesorio del cargador Speed ​​Mag 38 RND del 20% al 10%.
  • Guerra 6
    • Se incrementó el multiplicador de disparos a la cabeza de 1,25 a 1,4.
    • Se redujo el daño máximo de 35 a 33.
  • Archivos adjuntos
    • Se agregó una bonificación de velocidad de movimiento ADS a los siguientes accesorios de cañón para rifles de asalto: Ultraligero, Contour, Contour M2, CMV Mil-Spec.

Rifles tácticos

  • Rifle táctico Charlie
    • Alcance máximo reducido de 30,48 ma 19,05 m.
    • Se incrementó la demora de disparo de ráfaga de 0.216 a 0.233.
    • Se aumentó el daño máximo de 51 a 52.
    • Se incrementó el multiplicador de disparos a la cabeza de 1,25 a 1,4.
    • Se redujo la bonificación de alcance en el accesorio de cañón de la Task Force de + 50% a + 40%.
    • Se redujo la bonificación de daño en el cañón de la Task Force de + 15% a + 12%.

Subfusiles

Velocidad de sprint

  • Reducción de la velocidad de carrera de todos los subfusiles. Las pistolas son ahora las armas más rápidas para correr.
  • Con accesorios específicos, un SMG ahora puede permitir correr tan rápido como una pistola.

Muchos de estos cambios irán bien con el Jugadores de la Guerra Fría que estaban totalmente hartos del meta de LMG .

Warzone y Cold War Season 3 Nuevas armas PPSh-41

Vehículos

  • Cargo Truck
    • Nuevo vehículo disponible en Outbreak y Multi-Team.
  • Control S
    • Se solucionó un problema por el cual apuntar mientras se conducían motos de nieve o motos de cross no funcionaba cuando se cambiaban las configuraciones L1 / R1 y L2 / R2.

Características

  • Arcade
    • Arcade disponible en Barracks al comienzo de la tercera temporada, con 10 juegos arcade clásicos gratuitos de Activision:
      • Barnstorming
      • Boxeo
      • Comando de helicóptero
      • Enduro
      • Derby de pesca
      • Gran Premio
      • ¡Kaboom!
      • ¡Trampa!
      • Escollo II
      • River Raid

Prestigio

  • Se agregaron cuatro nuevos niveles de prestigio (12-15) y recompensas de prestigio:
    • Nivel 50: nuevo prestigio, emblema, llave de prestigio, plano de arma y salto de nivel del pase de batalla
    • Nivel 100: Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Salto de Nivel del Pase de Batalla
    • Nivel 150: Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Salto de Nivel del Pase de Batalla
    • Nivel 190: Desafíos de todas las temporadas disponibles
    • Nivel 200: nuevo prestigio, emblema, llave de prestigio, salto de nivel del pase de batalla, tarjeta de visita de prestigio maestro
    • Niveles 250 - 1,000: Nueva llave de prestigio cada 50 niveles
  • Nuevo contenido de la Tienda de Prestigio disponible, incluidos los Iconos de Prestigio heredados adicionales y la Tarjeta de Llamada Maestra de Prestigio del originalBlack Ops.

Leer también: La gran filtración de la temporada 3 de Warzone y Cold War revela cada nuevo diseño, plano y más

Arma de la temporada 3 de Black Ops Cold War CARV

Armero

  • Se solucionó un problema por el cual, al ver Detalles en Gunsmith, la Velocidad de movimiento de carrera se mostraba igual o menor que la Velocidad de movimiento para la mayoría de las armas.

En caso de que no lo supieras, Cold War presentó recientemente el Gunsmith !

CEBOLLA

  • Se solucionó un problema con el nombre del chat de texto resaltado en susurros para una mejor legibilidad.
  • Los gráficos de Ping y Packet Meter Loss se eliminan temporalmente mientras se investiga un problema visual.

Multijugador

Se incluyeron varios cambios importantes en el modo multijugador en la actualización de la temporada 3 de la Guerra Fría. Esto incluye nuevos mapas, modos de juego y rachas de puntuación.

Mapas

  • Yamantau (6v6) [NUEVO]
    • Nuevo mapa agregado a la rotación multijugador en modos 6v6.
    • Lista de reproducción destacada de Yamantau 24/7 disponible durante la semana de lanzamiento.
  • Diésel (6 contra 6, 3 contra 3, 2 contra 2) [NUEVO]
    • Nuevo mapa agregado a la rotación multijugador en los modos 6v6, 2v2 y 3v3.
    • Lista de reproducción destacada de Diesel Face Off 24/7 disponible durante la semana del lanzamiento.
  • Apocalipsis
    • Se solucionó un problema de colisión que permitía a los jugadores ver a través de un árbol dentro del templo.
  • Mate
    • Se solucionó un problema que hacía que los jugadores se ralentizaran al moverse por ciertas superficies del piso.
  • Cruce
    • Se eliminó la encrucijada de armas combinadas y la rotación de escolta VIP mientras se investiga un problema. Crossroads Strike permanecerá en su lugar en todos los modos admitidos.

Lee mas: Evento Warzone & Black Ops Cold War Hunt para Adler: nueva información, filtraciones, recompensas y más

Mapa de la temporada 3 de Black Ops Cold War

Modos de juego

  • Palos y piedras [NUEVO]
    • Nuevo modo disponible en multijugador.
    • Cada jugador se despliega con la ballesta R1 Shadowhunter, el cuchillo balístico y un Tomahawk.
    • Obtén puntos con las muertes de ballesta y cuchillo balístico, y elimina enemigos con el Tomahawk para llevar su puntuación a cero.
    • La victoria es para el primer jugador en alcanzar el límite de puntuación o el jugador con la puntuación más alta cuando se acabe el tiempo.
  • Busca y destruye
    • Se agregaron aguijones de audio cuando un jugador es eliminado durante la ronda.
  • Enfrentarse
    • Se solucionó un problema por el cual las reapariciones podían ocurrir fuera del área jugable en Game Show, ICBM y U-Bahn.
  • CDL
    • Se solucionó un problema por el cual los engendros de inicio de CDL y los objetivos del modo de juego de CDL no se cargaban correctamente en Miami Strike.
  • Equipo múltiple
    • Se solucionó un problema por el cual las armas perdían toda la munición cuando se cambiaban por un arma en un contenedor y luego se recogían de nuevo.

Rachas

  • Carrera de penaltis [NUEVO]
    • Ahora disponible en multijugador por 5000 puntos.
  • General
    • Se solucionó un problema por el que las rachas de puntuación obtenidas se restablecían al cambiar de equipo.

Sin embargo, todavía no hay señales de La racha de puntos del lanzallamas que se reveló en imágenes de la Guerra Fría hace mucho tiempo .

Desafíos

  • Desafíos de temporada
    • 20 nuevos desafíos de temporada multijugador disponibles con recompensas exclusivas de tarjeta de llamada y XP.
  • General
    • Se solucionó un problema por el cual volar enemigos disparando barriles explosivos no contaba para el desafío 'Coleccionista de asesinatos incondicionales'.

Movimiento

  • Sincronización refactorizada entre la cámara en primera persona y las animaciones en tercera persona que podrían causar que estos estados no estén sincronizados.
    • La postura de animación en tercera persona de un jugador ahora representará con mayor precisión la vista en primera persona del jugador, lo que reducirá las ventajas al moverse rápidamente entre las posturas.
  • Aumentó la velocidad a la que un jugador puede ponerse boca abajo y salir de ella (anteriormente disminuyó en la segunda temporada recargada).
  • Los cambios de postura ya no se ponen en cola en primera persona y se obligan a completarse.
    • Si bien ahora se pueden cancelar, hay un retraso antes de volver a cambiar de postura. Este cambio también sincronizará con mayor precisión las vistas en primera y tercera persona al cambiar rápidamente de postura.
  • Al salir de una diapositiva, la cámara en primera persona ahora coincidirá con más precisión con el estado de animación en tercera persona.
Black Ops Cold War Season 2 Reloaded Rivas Wolf Operador

Pantalla dividida

  • CEBOLLA
    • Se solucionó un problema con una superposición negra que aparecía durante Kill Cam cuando estaba en orientación de pantalla dividida.
    • Se solucionó un problema con el jugador 2 que perdía el HUD al editar una clase en pantalla dividida.
  • Infil
    • Se solucionó un problema por el cual, cuando el Jugador 1 llamaba a un Chopper Gunner, la cinemática de infiltración se mostraba en las pantallas de ambos jugadores en lugar de solo en la pantalla del Jugador 1.
    • Se solucionó un problema por el cual al cargar en un mapa multijugador de pantalla dividida, la pantalla del jugador 2 mostraba al jugador 1 brevemente mientras comenzaba la cuenta regresiva de la partida.
  • Equipo múltiple
    • Se solucionó un problema en Multi-Team donde el jugador de pantalla dividida que murió mientras el gas de radiación estaba activo en el mapa tendría el gas permanentemente en el mapa solo en perspectiva de pantalla dividida.
    • Se solucionó un problema en Multi-Team donde, si un jugador estaba al mando de un vehículo y el otro jugador moría, el vehículo mostraba daños gráficos durante la pantalla de reaparición superior.
  • Vs. Bots
    • Se solucionó una gran caída de la velocidad de fotogramas al reproducir Vs. Bots Todos contra todos en cualquier mapa.
  • Juegos personalizados
    • Se solucionó un problema en los juegos personalizados en el que el punto de vista del segundo jugador podía quedarse atascado bajo el agua en la piscina del hotel Blackwood en Miami.

Esperemos que esto se solucione La pantalla dividida totalmente rota de Cold War de una vez por todas.

CEBOLLA

  • Se solucionó un problema con las imágenes de los íconos de la interfaz de usuario de la fuente de obituarios que se veían de manera incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía cargar en una partida con la interfaz de usuario 'Acercar' atascada en la pantalla si comenzaban con un arma cuerpo a cuerpo o pistolas con doble empuñadura.

Audio

  • Se solucionó un problema por el cual la línea de voz para recoger un paquete de asalto enemigo usaba un operador diferente al que el jugador había equipado.
  • Se solucionó un problema en Multi-Team donde el locutor se refería al equipo del jugador con el nombre del equipo incorrecto.
  • Yamantau 24 horas al día, 7 días a la semana [NUEVO] (También disponible en Hardcore)
  • Enfrentamiento diésel 24 horas al día, 7 días a la semana [NUEVO] (También disponible en Hardcore)
  • Palos y piedras [NUEVO]
  • Nuketown 24/7 (también disponible en Hardcore)
  • Tiroteo
  • Solo francotiradores Moshpit
  • Moshpit de varios equipos
Zombis de la Guerra Fría

Juego de liga

La temporada 3 de Cold War también ha traído algunos cambios bienvenidos a League Play.

Registro de combate

  • Se agregó soporte para Combat Record en League Play.

Crear una clase

  • Los accesorios de óptica térmica ahora están restringidos en League Play.

Juegos personalizados

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían perder el acceso a Create-a-Class y Scorestreaks en League Play cuando se seleccionaban los modos de juego CDL / CDL Pro en Partidas personalizadas.

Cancelación de partidos

  • Se solucionó un problema por el cual los partidos de League Play se cancelaban prematuramente cuando un jugador abandonaba el partido.

Esperemos que estos cambios hagan que los fanáticos de la Guerra Fría disfruten más de League Play. Muchos jugadores odian el juego de liga de Cold War .

Zombies

Desafíos de desbloqueo de armas

  • Se agregaron desafíos de desbloqueo de armas de Zombies para todas las armas de temporadas anteriores y el lanzamiento de la temporada tres:
    • Rifle de asalto Groza
    • MAC-10 SMG
    • Escopeta Streetsweeper
    • Arma cuerpo a cuerpo mazo
    • Arma cuerpo a cuerpo de Wakizashi
    • Fusil de asalto FARA 83
    • LC10 SMG
    • Arma cuerpo a cuerpo machete
    • Arma cuerpo a cuerpo E-Tool
    • Ballesta cazador de sombras R1
    • Rifle de francotirador ZRG de 20 mm
    • Arma cuerpo a cuerpo de cuchillo balístico

Progresión

  • XP aumentada y XP de bonificación de partido obtenida en todos los modos Zombies.

Esta es una buena noticia para los fanáticos de Zombies, ya que lo han sido castigado injustamente con poca XP durante años.

modo brote Black Ops Cold War Zombies

Actualizaciones de campo

  • Crecimiento tóxico
    • Mejora de campo de crecimiento tóxico ahora disponible en mapas basados ​​en rondas y Brote.
    • Habilidad de nivel base: invoca un crecimiento mortal de espinas frente a ti. Los enemigos que lo atraviesan se ralentizan un 50% y sufren daños tóxicos.
    • Niveles de habilidad
      • Nivel I: duplica la salud del crecimiento.
      • Nivel II: aumenta las cargas máximas a 2.
      • Nivel III: duplica el daño que reciben los enemigos mientras se mueven por el crecimiento.
      • Nivel IV: aumenta las cargas máximas a 3.
      • Nivel V: los enemigos asesinados por el crecimiento explotan, infligen daño tóxico a los enemigos cercanos y los ralentizan un 50% durante 3 segundos.

Mods de munición

  • Explosión de napalm
    • Dobló todos los efectos de daño.
  • Alambre muerto
    • Se redujo el daño recibido por zombis aturdidos del 33% al 25%.
    • Radio de efecto reducido.
  • Explosión destrozada
    • Se redujo el daño explosivo a la mitad.

Desafíos

  • Desafíos de temporada
    • 20 nuevos desafíos de temporada de zombis disponibles con recompensas exclusivas de tarjeta de visita y XP.
  • Desafíos diarios
    • Se solucionó un problema por el cual las muertes con planos de armas no contaban para los desafíos diarios 'Comprador de pared' y 'Es un misterio'.
    • Se solucionó un problema por el cual encender la energía no contaba para el desafío diario 'Como un reloj'.
  • General
    • Se solucionó un problema por el cual los zombis muertos por las explosiones de Hellhound no contaban para el desafío 'Campo de fuego'.

Brote

  • Nueva región
    • Se agregó la región de Duga al brote.
  • Nuevo Intel
    • Nueva historia del juego Intel ahora disponible en Outbreak.
  • Evento del Nuevo Mundo
    • El evento Fury Crystal se agregó a Outbreak para que los jugadores lo descubran.
  • Nuevas ubicaciones de objetivos
    • Defend, Holdout y Retrieve agregado a Alpine y Golova.
  • Nuevos vehiculos
    • FAV y Cargo Truck ahora disponibles en Outbreak.
  • Como se Juega
    • Las lágrimas de la pared de fase ahora están presentes a lo largo de los bordes del mapa.
    • Se agregaron nuevos puntos de infiltración a Alpine y Golova.
    • Se solucionaron varios problemas con la ruta zombi en Outbreak.
    • Se solucionó un problema por el cual el Aethereal Orb sería invisible después de una migración de host.
  • Armas maravillosas
    • MORIR. Las actualizaciones de la máquina ahora se pueden encontrar en ciertas regiones en Outbreak.
    • Se solucionó un problema con la D.I.E. La máquina no tiene punto de mira en el brote.
  • Objetivos
    • Escolta
      • Se solucionó un problema por el cual el proyectil del Mangler no dañaba el rover durante el objetivo de escolta.
  • Pruebas Intel
    • Se solucionó un problema en el que 'Probando ... Probando ...' y 'Nuevos enemigos' Intel no se desbloqueaban después de adquirirlo de Trials.
  • PIEL
    • Se solucionó un problema por el cual la rareza de las armas aparecía incorrectamente en el HUD después de aplicar un plano.
  • Estabilidad
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al matar zombis afectados por señuelos y molotov.
  • General
    • Se agregaron medidas de detección de inactividad. Los jugadores que se detecten como inactivos no obtendrán XP, el progreso del Pase de batalla ni ganarán Cristales de Aetherium mientras estén inactivos.
    • Los jugadores que permanezcan inactivos durante un período de tiempo significativo serán expulsados ​​del partido.
    • En partidas privadas o en solitario, el anfitrión ahora puede pausar el juego para evitar que los jugadores inactivos sean expulsados ​​de la partida.
    • Se solucionó un problema en el que solo aparecían dos jugadores en la cinemática de Chopper Exfil.
    • Se solucionó un problema por el cual el Informe posterior a la acción no mostraba el Nivel de dificultad alcanzado o el estado Exfil.

Echa un vistazo a nuestro guía completa para rondas altas en Outbreak aquí.

Zombis de la Guerra Fría de Black Ops

Dead Ops Arcade 3

  • Progresión
    • Ajustes de puesta a punto de XP.
    • Se solucionó un problema por el cual los vehículos y los pollos que causaban daños fatales a los reproductores en The Wild no acreditaban adecuadamente a su propietario con puntos y XP.
  • Como se Juega
    • Los escudos de los jugadores ahora se encienden cuando se toma la escalera de salida en una mazmorra para evitar muertes involuntarias de los jugadores.
    • Se solucionó un problema por el cual un jugador en un vehículo Buggy Car no se desviaría a la mazmorra si un compañero de equipo ingresaba a la mazmorra Grottes de la Dorta mientras su compañero de equipo estaba en el vehículo.
  • Enemigos
    • El jefe de Mamaback ahora lanza menos bombas de plátano durante el ataque de salto.
    • Se ajustó la sensibilidad de reacción de ataque de salto de Mamaback a las caídas de armas nucleares del jugador.
    • Mientras está en primera persona, ahora se necesitan 2 golpes de jefes y subordinados para infligir daño fatal a un jugador completamente curado.
    • Se solucionó un problema en el que un vórtice podía hacer que los enemigos parecieran invisibles, particularmente el Megatón. Solo los tipos básicos de zombies no se ven afectados por el vórtice (Zombie, Barrel Zombie, Dirt Riser Zombie).
  • Brote
  • Firebase Z
  • La máquina
  • Arcade de Dead Ops: Primera Persona
  • Sala de juegos de Dead Ops
  • Embestida (PlayStation)
  • Contención de embestidas (PlayStation)
    • Embestida Yamantau (PlayStation) [NUEVO]
    • Embestida Nuketown (PlayStation)

Embestida (PlayStation)

  • Mapas
    • Mapa de Yamantau disponible en Onslaught.
  • Modos
    • Contención de Embestida
    • Se solucionó un problema en el que los cálices no siempre se obtenían y los XP no siempre se otorgaban en Contención de embestidas.

Así que esas son las notas completas del parche para la gran actualización de la temporada 3 de la Guerra Fría. ¡Disfruta de todo el contenido nuevo!

También asegúrese de tener un reloj Jugabilidad filtrada del nuevo mapa de la zona de guerra de Verdansk de la década de 1980 !

(Fuente: Treyarch )