Halo Infinite SBMM es increíblemente estricto y los fanáticos quieren un cambio

El Matchmaking basado en habilidades (o SBMM) es una de las características más controvertidas de los juegos de disparos modernos, y Halo Infinite lo tiene a mano.

Si ha estado prestando atención durante los últimos años, sin duda habrá escuchado los rumores que rodean a SBMM. El emparejamiento basado en habilidades ha sido un problema para los fanáticos de Call of Duty desde hace bastante tiempo, después de todo.

La función tiene como objetivo emparejar a los jugadores con otros de su nivel de habilidad. Con eso en mente, los mejores jugadores solo competirán con otros de su nivel, en lugar de lanzarlos a partidos con nuevos Spartans.

Pero si bien esto es genial para aquellos que recién comienzan con el juego, no es tan bueno para los jugadores profesionales. Después de todo, verse constantemente obligado a jugar con otros fanáticos que son increíbles en el juego puede ser extremadamente agotador, convirtiendo una experiencia divertida en un enfrentamiento estresante en la Gran Final.

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Cuando esto se convierta en un problema, los jugadores comienzan a encontrar formas de tanquear su SBMM sólo para divertirse de nuevo en niveles inferiores. Ahora, un creador de contenido nos muestra cuán estricto es el SBMM en Halo Infinite.

¿Qué tan fuerte es el emparejamiento basado en habilidades en Halo Infinite?

Resulta que el emparejamiento basado en habilidades de Halo Infinite es realmente muy fuerte, como lo demuestran estas estadísticas.

Los fanáticos de Halo pueden conocer a Mint Blitz como uno de los creadores más innovadores y entretenidos que la franquicia tiene para ofrecer. Y puede que no sea una sorpresa saber que también es fantástico en Halo Infinite.



Con una proporción de 2.74 K / D, Mint Blitz se encuentra entre el 0.3% superior de los jugadores. Y, sin embargo, la tasa de éxito del creador de contenido es solo del 40,5%, una estadística que lo coloca en el 16% inferior de todos los usuarios.

En el juego, Blitz es una fuerza con la que lidiar, ya que ha acumulado 8.484 muertes en Halo Infinite. Y aunque eso es más del 99,9% de los jugadores, no es suficiente para salvarlo del infierno de las colas en solitario.

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'Halo Infinite me obliga a jugar todos los partidos como si fuera el Campeonato Mundial de HCS' Mint Blitz ventilaciones en Twitter. 'El solo hecho de jugar en redes sociales me deja exhausto y estresado por tener que cargar con asesinatos y el objetivo, ya que el SBMM es muy estricto'.

Además de eso, el usuario ni siquiera puede jugar más con amigos, debido a que el juego detecta que su calificación de habilidad colectiva es demasiado alta.

Y lo que es más, mientras que Mint Blitz es conocido por su versión creativa de la jugabilidad de Halo y sus disparatados trucos, SBMM en Halo Infinite significa que ya no puede jugar por diversión.

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SBMM en Halo Infinite necesita ajuste

En cambio, Blitz tiene que jugar el meta lo más duro posible en cada juego para tener la oportunidad de ganar. Y son factores como este los que están quitando lo que hizo que Halo fuera especial para él en primer lugar.

Con suerte, 343 Industries considerará oportuno reducir el SBMM en Halo Infinite solo un poco antes del día del lanzamiento. Mientras tanto, los fans también exigiendo este gran cambio en el emparejamiento de Infinite !

Es más, acabamos de recibir nuevas filtraciones sobre todos los eventos y modos de juego que llegan a Halo Infinite en el futuro.

Y parece que cada desafío definitivo semanal de Halo Infinite ya se está filtrando ¡también!

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