Actualización de la temporada 4 de Warzone: notas completas del parche

Warzone Season 4 finalmente está aquí: ¡revisa las notas completas del parche para descubrir todo lo agregado en la gran actualización!

Ha llegado una nueva temporada de contenido a Warzone, y no solo ha traído nuevos puntos de interés a Verdansk ’84, sino que también está el nuevo evento Ground Fall por tiempo limitado.

La actualización también ha traído una gran cantidad de correcciones de errores y algunas mejoras y nerfs de armas enormes. Echa un vistazo a todo en la actualización de la temporada 4 de Warzone a continuación.

Pero primero, mira lo emocionante Warzone Season 4 trailer revelador !

Warzone Season 4 Skydive

Notas del parche de la temporada 4 de Warzone

EVENTO

  • Ground Fall, un evento por tiempo limitado
    • Encuentre y asegure las nuevas estaciones Sat-Link para triangular la ubicación de un satélite en caída en Verdansk. Saquea los satélites caídos para conseguir botines exclusivos y recompensas en efectivo durante el juego. Los objetivos de este evento te recompensarán con elementos como emblemas, tarjetas de visita, un amuleto de arma satelital y algo de experiencia. Completa los tres desafíos de la Guerra Fría o de la Zona de Guerra y recibirás un plano de arma secundaria épica.

Activision anunció que habría más eventos con temática de los 80 que llegarán a Warzone , pero no nos dimos cuenta de lo pronto que sería.

Evento de caída terrestre de la temporada 4 de la zona de guerra de la guerra fría

MODO

  • Verdansk Resurgence Mini
    • Una experiencia de supervivencia FPS del tamaño de un bocado. Además de las reglas estándar de Rebirth Island Resurgence (sin Gulag, extrema claridad en las posiciones enemigas tras la eliminación de un miembro del escuadrón, un temporizador de Resurgence y cajas de suministros especiales), esta nueva lista de reproducción presenta tamaños de lobby de hasta 45 operadores, según el escuadrón Talla. El primer círculo se 'salta', los juegos tienen una duración más corta en promedio y hay un botín de mayor nivel en comparación con el BR tradicional.

PASE DE BATALLA

  • Los jugadores ahora pueden gastar puntos COD para regalar contenido de Black Ops Cold War a amigos, incluido el Pase de batalla y los Paquetes de la tienda a través de la aplicación y el sitio web de Call of Duty Companion. *Se requiere autenticación de dos factores.
  • 100 niveles de contenido BOCW completamente nuevo, incluidos nuevos aspectos de operador, armas, planos, accesorios de muñeca, amuletos de armas, puntos COD y más.

MAPA

  • Han aparecido puertas rojas en Verdansk
  • Downtown Tower ahora está bajo nueva administración
  • Nuevo gulag: secuestrado
    • Esta recreación de madera contrachapada del área central del yate reemplazará al actual 'Standoff Gulag'.
  • Se agregaron nuevos PDI de accidentes por satélite:
    • Tierras de cultivo en la azotea
      • Justo en medio de los cultivos de un pobre agricultor hay un satélite estrellado, su fuselaje se dividió en varias partes en medio del campo.
    • Bloque 18
      • Más cerca de la aldea que alguna vez tuvo sueño, cerca de las minas de sal, se encuentra otro satélite derribado. Su ubicación lo deja abierto a los operadores que se lanzan en paracaídas desde el Radar Array.
    • Bloque 16
      • En lo profundo del lecho del río Gora, cerca de la Torre de control del aeropuerto, hay un satélite más intacto listo para ser explorado.
    • Mount Bridge
      • Este puente, que atraviesa el río Gora entre la estación de bomberos 12 del centro y el recinto ferial Promenade, sufrió un impacto directo del satélite derribado, que le arrancó un trozo de ladrillo.

Además, asegúrate de averiguarlo más sobre el sistema de viaje rápido Red Doors en Warzone Temporada 4.

Puerta Roja Warzone

GENERAL

  • Se agregó soporte de 120 hz para PS5
    • Requiere HDMI 2.1
  • Los jugadores derribados que se desconectan ahora otorgan crédito de muerte y botín. Esto incluye a los jugadores que se desconectan durante un movimiento final.
  • Desafíos de progresión: se ha aumentado el tamaño de fuente de los desafíos y sus descripciones.
  • Adición de 8 nuevas tarjetas telefónicas con la bandera LGBTQIA + Pride.
    • ¡Otorgado a todos los jugadores de forma gratuita! Estas cartas aparecerán automáticamente en tus Barracones.
    • Estas 8 tarjetas están disponibles además de las 6 tarjetas de llamada Pride existentes para un total de 14 banderas Pride representadas en el juego Happy Pride mes. Como parte de nuestra celebración, ¡hemos agregado 8 nuevas banderas gratis para todos los jugadores! La diversidad y la inclusión son importantes, y estamos entusiasmados de expandir nuestra representación en el juego de las identidades LGBTQIA + en honor al mes del Orgullo.

COMO SE JUEGA

  • Vehículo nuevo: Dirt Bike
    • Terror sobre dos ruedas llega a Warzone. Mejora tus travesuras todoterreno con este codificador extremadamente maniobrable, esparcido por Verdansk y listo para usar al comienzo de un partido.
      • Velocidad: más rápido que todos los vehículos, incluido el ATV.
      • Manipulación: deriva a altas velocidades. Ofrece un control más fino a velocidades más bajas. El dominio es clave.
      • Durabilidad: baja; misma salud que el ATV.
      • Capacidad: dos operadores: un conductor y un pasajero. Casi sin espacio para 'apilar' a los operadores encima, como en el ATV de dos pasajeros.
      • Colocación del sistema de trofeos: debe pararse encima de la bicicleta para colocar un sistema de trofeos; puede caber uno en el sillín o en los guardabarros delanteros / traseros.
  • El botín que se genera en Verdansk se ha ajustado de la siguiente manera ...
    • El C58 (BOCW) y el MG 82 (BOCW) se pueden encontrar en el grupo de botín.
    • Combat Bow Killstreak se ha agregado a la reserva de botín.
    • Se ha reducido la tasa de aparición de autorrevive
  • 1911 (BOCW) La pistola inicial ahora requiere tres golpes para obtener daño adicional de remate en lugar de dos.
    • Este cambio aumentará en 1 el número de golpes cuerpo a cuerpo necesarios para que esta arma derribe a un enemigo a 200 CV.
  • Granada instantánea
    • La duración de la revelación aumentó de 1,25 a 2 segundos.
    • Los enemigos impactados ahora también se revelan a tu escuadrón.
  • Mods personalizados
    • Se han habilitado mods personalizados para armas BOCW. Esto te permitirá nombrar y guardar hasta cinco construcciones de armas personalizadas como planos.
  • Algunas reflexiones sobre el token de especialista ...
    • Queremos artículos emocionantes como el token de especialista en Warzone. Sin embargo, la facilidad y consistencia de su adquisición fue problemática. Idealmente, las ubicaciones de caída se pueden elegir dinámicamente en función de varios factores, como la ubicación del círculo, la ruta de infiltración y las preferencias del jugador. Cuando presentamos un elemento exclusivo y poderoso que solo se puede obtener en una ubicación, puede tener un efecto de deformación en el juego que puede disminuir la estrategia del juego inicial. También nos gustaría asegurarnos de que haya entusiasmo en torno a la apertura de cachés o la finalización de contratos sin importar dónde se encuentre en el mapa. Para lograrlo, necesitamos tener elementos que sean extremadamente raros pero que no tengan métodos de adquisición específicos. Es posible que volvamos a ver la ficha de especialista, quizás antes de lo que piensas, pero se reequilibrará de tal manera que no ofrezca ventajas de armas ni caiga al morir.

Estos cambios en la jugabilidad de la temporada 4 sin duda les irán bien a los fanáticos de Warzone. No solo los jugadores estaban hartos de la terrible botín de tierra en Verdansk , pero, finalmente el cuerpo a cuerpo increíblemente dominado finalmente ha sido nerfeado también.



Satélite Warzone

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se corrigieron algunas instancias de Dev Error 5573 relacionadas con el uso de CARV.2 (BOCW).
  • Actualización de Desafíos que se referían a la Cantera para indicar correctamente la Mina de Sal.
  • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de movimiento caída de un jugador permanecía en un estado más lento después de ser revivido parcialmente por un compañero de equipo.
  • Se solucionó el problema con el rifle táctico Charlie (BOCW) que causaba que algunos operadores perdieran la cabeza cuando usaban equipo táctico.
  • Se solucionó un problema por el cual la voz en off de 'Gas acercándose' se reproducía en el relleno de las listas de reproducción de Resurgence Trios.
  • Se solucionó un problema por el cual los contratos de carroñero a veces se generaban dentro del puente cerca del estadio.
  • Se solucionó un problema por el cual los contratos de saqueo no mostraban correctamente las instrucciones y recompensas del contrato.
  • Se solucionó un problema por el cual los bozales del ícono de arma FARA 83 (BOCW) estaban desalineados.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían sobrevivir a un movimiento final si acababan de comenzar a usar un ascendedor.
  • Se solucionó un problema donde los pings en los enemigos desaparecerían y no se reproduciría ningún audio .
  • Se solucionó un problema con la iluminación durante la secuencia de infiltración de Rebirth Island.
  • Se solucionó un problema en las esquinas de uno de los edificios en Rebirth Island que causaba un efecto de resplandor solar cuando las GPU funcionaban a altas temperaturas.
  • Se corrigieron varios problemas de explotación de mapas de colisión que faltaban en Rebirth Island.

Sin embargo, parece que el mayor problema en Warzone en este momento ¡todavía no se ha corregido en la actualización de la temporada 4!

UI / UX, Social y más

  • La lista de amigos ahora tiene una capacidad de respuesta mejorada.
  • Añadida la capacidad de Jugadores a favoritos hasta 14 operadores .
  • Se agregó la capacidad de filtrar operadores por favoritos y ordenarlos por facción.
  • Se agregó la capacidad para que los jugadores obtengan una vista previa de las máscaras desde el menú de personalización (accesible solo para operadores desbloqueados).
  • Se agregó la capacidad de permitir a los jugadoresJugar de nuevo con el equipo, lo que les permite mantenerse conectados con los jugadores que no están en su grupo.

ARMAS

  • Nuevas armas (BOCW)
    • MG 82: Ametralladora ligera (semana de lanzamiento)
      • Obtén el MG 82 gratis y listo para usar en Black Ops Cold War y Warzone en el nivel 15 del pase de batalla de la cuarta temporada.
    • C58: Rifle de asalto (semana de lanzamiento)
      • Obtén el C58 gratis y listo para usar en Black Ops Cold War y Warzone en el nivel 31 del pase de batalla de la cuarta temporada.
    • Pistola de clavos: ametralladora (semana de lanzamiento)
      • Obténgalo a través del desafío de desbloqueo o mediante Blueprint en la tienda.
    • Bate de béisbol: cuerpo a cuerpo (semana de lanzamiento)
      • Obténgalo a través del desafío de desbloqueo o mediante Blueprint en la tienda.
    • OTs 9: Submachine Gun (en temporada)
      • Obténgalo a través del desafío de desbloqueo o mediante Blueprint en la tienda.
    • Mace: Cuerpo a cuerpo (en temporada)
      • Obténgalo a través del desafío de desbloqueo o mediante Blueprint en la tienda.

En un parche futuro, realizaremos cambios radicales en el equilibrio de las armas. Dediquemos un momento a discutir la filosofía detrás de esa decisión. En un nivel alto, Warzone es un juego sobre compromisos. Cuanto más tiempo dediquemos a la expresión mecánica y estratégica dentro de los compromisos, mayor será el 'techo de habilidades' y más largo será nuestro viaje personal de dominio. Creemos que la frecuencia de esos compromisos y la forma en que los navegamos contribuye en gran medida al nivel general de diversión. Queremos permitir más escapadas de situaciones imposibles, momentos de delicadeza, juegos épicos y oportunidades para flexionar una puntería exquisita. Debido a que algunas armas son mucho más letales que otras de su clase, creemos que es necesario reducir la eficacia de esos valores atípicos. Esperamos que estos cambios aumenten el tiempo medio para matar en aproximadamente 60 a 100 milisegundos. Estos cambios no solo aumentarán la capacidad general de expresión de habilidades, sino que también deberían introducir algunas Armas en la viabilidad que aún no han tenido la oportunidad de brillar.

Comenzaremos a sentar las bases para la próxima revisión del equilibrio con los siguientes ajustes:

  • Rifles de asalto
    • CR-56 AMAX (MW)
      • El multiplicador de daño de la parte superior del torso se redujo de 1.2 a 1.1.
      • La verdadera fuerza del CR-56 AMAX (MW) residía en su viabilidad de largo alcance y la consistencia de su Time to Kill. Si bien hemos realizado varios movimientos para reducir su nivel de potencia, la tercera vez es, de hecho, el encanto. Nos encanta el CR-56 AMAX (MW) y probablemente lo veremos regresar en el futuro cuando se lleve a cabo la revisión masiva del equilibrio. Aunque por ahora, nos gustaría sacudir el espacio de largo alcance y ver qué sube a la cima.
    • Terror (BOCW)
      • El daño mínimo aumentó de 18 a 23
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1,1 a 1,2.
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño del torso inferior de 1 a 1,1.
      • El rango de daño máximo se redujo en un 12%
      • Como un rifle de asalto de disparo relativamente lento y poco daño, no es de extrañar que el Groza (BOCW) haya tenido un rendimiento inferior desde su ajuste de equilibrio preventivo al comienzo de la tercera temporada. Esta puesta a punto debería colocarlo en una posición sólida en construcciones de RA basadas en movilidad de corto a medio rango.
    • Golf con rifle de asalto (MW)
      • Multiplicador de daño de cuello aumentado de 1 a 1,5
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1 a 1,2.
      • Nos gustaría evitar aumentar el nivel de potencia de un arma hasta un punto en el que tendríamos que reducirlo poco después en la siguiente revisión del equilibrio. Dicho esto, es posible que el Assault Rifle Golf (MW) vea pronto otro aumento de potencia en el futuro cercano, pero creemos que una mejora en su tiempo promedio para matar es un buen lugar para comenzar.
    • XM4 (BOCW)
      • Multiplicador de daño de cuello aumentado de 1 a 1,5
      • Consideramos que los aumentos en los multiplicadores de daño del cuello son una pequeña mejora de manera realista, ya que hacen que los disparos a la cabeza sean solo un poco más probables. Creemos que el XM4 (BOCW) está cerca de estar en un gran lugar y nuestro objetivo es lograr este cambio para lograrlo.
  • Pistolas
    • AMP63 (BOCW)
      • El daño máximo aumentó de 30 a 33
      • El alcance del segundo daño aumentó en un 14.3%
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1 a 1,1.
      • Los multiplicadores de daño de las extremidades aumentaron de .9 a 1
      • El multiplicador de daño a la cabeza disminuyó de 1.4 a 1.3.
      • El AMP63 (BOCW) no tuvo su Time to Kill más rápido mejorado por estos cambios. Más bien, sus puntos de interrupción TTK se cambiaron y su rango de segundo daño se eliminó. Un movimiento que sentimos que era necesario para ayudar a compensar la capacidad limitada del cargador y la velocidad de disparo. Estos cambios deberían proporcionar otra opción convincente de arma secundaria junto con Sykov (MW) para complementar las cargas que no son Overkill.
  • Pelea confusa
    • Cuchillo balístico (BOCW)
      • Velocidad del proyectil aumentada en un 25%
      • Multiplicador de daño de cuello aumentado de 1 a 1.3
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1 a 1,23.
      • Velocidad de movimiento aumentada en un 1.3%
      • El cuchillo balístico se convertirá en una opción deseable para los aficionados al cuerpo a cuerpo tras estos cambios. Con movilidad adicional, velocidad de proyectil mejorada y multiplicadores de ubicación más generosos, permitir que alguien que empuña el cuchillo balístico se acerque demasiado es un error que solo cometerá una ... o dos veces por juego.
  • Escopetas
    • Streetsweeper (BOCW)
      • El rango de daño máximo se redujo en un 24%.
      • El alcance del segundo daño se redujo en un 18%.
      • El rango del tercer daño se redujo en un 7%.
      • La velocidad de movimiento se redujo en un 1%.
      • El Streetsweeper (BOCW) tiene una de las mejores tasas de muerte por muerte a corto alcance de cualquier arma en Warzone. El problema es con los accesorios adecuados que el alcance letal podría extenderse más de lo que nos gustaría. El Streetsweeper (BOCW) seguirá siendo muy letal, pero ahora requerirá que estés unos pasos más cerca de tu objetivo para maximizar su efectividad.
  • Rifles de francotirador
    • Rifle de francotirador Charlie (BOCW)
      • Velocidad de bala aumentada en un 7.7%
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1,1 a 1,25.
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño del torso inferior de 1 a 1,15.
      • En un parche anterior, el Sniper Rifle Charlie (BOCW) sufrió un cambio en su identidad. Ahora, como un rifle de francotirador de disparo más lento, creemos que es necesario aumentar su daño y velocidad de bala para compensar de manera más adecuada. Lo vigilaremos de cerca para asegurarnos de que ocupa este papel con éxito.
    • Swiss K31 (BOCW)
      • Funcionalidad óptica básica mejorada
      • Retícula base actualizada
  • Metralletas
    • Metralleta Alpha (MW)
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1 a 1,1.
      • Rango de daño máximo aumentado en un 10%
      • El Submachine Gun Alpha (MW) tiene un tiempo de matar ridículamente rápido cuando realiza todos los disparos a la cabeza dentro de su rango de daño máximo. Sin embargo, fuera de esas dos condiciones, se desempeñó de manera mucho menos confiable que sus pares. Si bien no esperamos que este cambio arroje el Submachine Gun Alpha (MW) a la cima de la viabilidad del SMG, lo estamos posicionando para sobresalir en nuestra próxima revisión de equilibrio.
    • Rana toro (BOCW)
      • Posición ADS de Ironsights ajustada
      • Estos cambios deberían permitir una mejor visibilidad de ADS sin óptica.
    • KSP 45 (BOCW)
      • El rango de daño máximo aumentó en un 16.6%
      • Multiplicadores de extremidades aumentados de .9 a 1
      • El KSP 45 (BOCW) tiene un potencial rápido para matar. De tal manera que al considerar cómo incrementar su efectividad, nos preocupó no presionarlo demasiado, por temor a convertirlo en dominante. Es comprensible por qué uno se mantendrá alejado de un Arma de fuego de ráfaga de corto a medio alcance considerando cuán bajo es el margen de error en ese rango de combate. Sin embargo, dos ráfagas bien ubicadas con el KSP 45 (BOCW) pondrán a alguien fuera de servicio más rápido de lo que cabría esperar.
    • Milán 821 (BOCW)
      • El daño máximo aumentó de 34 a 36
      • El daño mínimo aumentó de 25 a 30
      • El rango de daño máximo aumentó en un 23%.
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño de la parte superior del torso de 1 a 1,2.
      • Se ha aumentado el multiplicador de daño del torso inferior de 1 a 1,1.
      • Los multiplicadores de daño de las extremidades aumentaron de .9 a 1
      • El Milano 821 (BOCW) necesitaba mucho amor para que alcanzara un estado semi-viable. Veremos cómo se desarrolla durante la primera mitad de la cuarta temporada y haremos los cambios necesarios en ese momento.
    • Echo de ametralladora (MW)
      • El daño máximo aumentó de 34 a 35
      • Los multiplicadores de daño de las extremidades aumentaron de .9 a 1
      • Al igual que su contraparte BOCW, el Submachine Gun Echo (MW) se basa en gran medida en disparos bien ubicados. Estos cambios deberían hacer que sea un poco más indulgente.
  • Rifles tácticos
    • DMR 14 (BOCW)
      • Disminución de la magnitud del retroceso
      • Incluso después de su caída, el DMR 14 (BOCW) sigue siendo una opción respetable con los accesorios adecuados. Un pequeño golpe para ayudar a mantenerse en el objetivo a distancia debería ayudar al DMR 14 (BOCW) a mantenerse firme frente a la feroz competencia de medio a largo alcance.

Muchos de los cambios de armas de la temporada 4 de Warzone deberían ir bien con los fanáticos. Esto se debe a que algunos de las peores armas en Warzone finalmente han obtenido un beneficio.

Las mejores armas secundarias de equipamiento fantasma en Warzone - junio de 2021

ARCHIVOS ADJUNTOS

  • Barriles
    • Reconocimiento de combate (francotiradores)
      • Pelington 703 (BOCW)
        • La velocidad de la bala aumentó del 42,5% al ​​47,5%.
      • Rifle de francotirador Charlie (BOCW)
        • La velocidad de la bala aumentó del 42,5% al ​​50%.
      • Swiss K31 (BOCW)
        • La velocidad de la bala aumentó del 43% al 50%.
      • LW3 - Tundra (BOCW)
        • La velocidad de la bala aumentó del 42,5% al ​​44%.
      • ZRG 20 mm (BOCW)
        • La velocidad de la bala aumentó del 42,5% al ​​43%.
    • Estos cambios acercarán los cañones de francotirador BOCW más largos a la paridad con los equivalentes de Modern Warfare.
    • Ranger (rifles de asalto)
      • Ahora aumenta la velocidad de la bala en un 50%.
      • Ahora aumenta el control de retroceso vertical en un 15%.
      • Ahora aumenta la extensión de la cadera en un 20%.
    • Derribo (rifles de asalto)
      • Ahora aumenta el rango de daño efectivo en un 35%.
      • Ahora aumenta el control de retroceso horizontal en un 15%.
      • Ahora aumenta la extensión de la cadera en un 20%.
    • Grado de combate / pesado reforzado (rifles de asalto, ametralladoras ligeras)
      • Ahora aumenta la velocidad de la bala en un 25%.
      • Ahora aumenta el rango de daño efectivo en un 17,5%.
      • Ahora aumenta el control de retroceso horizontal en un 7,5%.
      • Ahora aumenta el control de retroceso vertical en un 7,5%.
      • Ahora disminuye la velocidad de movimiento de ADS en un 10%
      • Ahora reduce la velocidad de sprint en un 2,5%.
      • Ahora disminuye la velocidad de ADS en un 3%.
      • Ahora aumenta la extensión de la cadera en un 25%.
    • Task Force / Spetsnaz RPK / CMV Mil-Spec (rifle de asalto, ametralladoras ligeras)
      • Ahora aumenta la velocidad de la bala en un 50%.
      • Ahora aumenta el rango de daño efectivo en un 35%.
      • Ahora aumenta el control de retroceso horizontal en un 15%.
      • Ahora aumenta el control de retroceso vertical en un 15%.
      • Ahora disminuye la velocidad de movimiento de ADS en un 20%.
      • Ahora reduce la velocidad de sprint en un 5%.
      • Ahora reduce la velocidad de ADS en un 6%.
      • Ahora aumenta la extensión de la cadera en un 30%.
    • El control de retroceso ha sido durante mucho tiempo un detractor para la viabilidad de largo alcance de las armas BOCW. Estos cambios ayudarán a aliviar eso y proporcionarán una selección más diversa de armas en ese espacio de participación.
  • Óptica
    • La mayoría de retículas BOCW se han actualizado.
    • Brazos axiales 3x
      • Posición óptica cambiada
    • Royal y Kross 4x
      • Posición óptica cambiada
  • Underbarrels
    • Agarre de Bruiser (francotiradores)
      • La estabilidad de apuntar aumentó del 10% al 19%.

Lee mas: Cómo mejorar la puntería en la temporada 4 de Warzone: consejos de precisión a largo plazo de JGOD

OPERADORES

  • El diseño Roze's Rook ha recibido actualizaciones de material para aumentar la visibilidad.
  • Nuevos operadores
    • Chacal: Pacto de Varsovia (Semana de lanzamiento)
      • Obtén acceso a Jackal para usar en Black Ops Cold War y Warzone en el nivel 0 en el pase de batalla de la cuarta temporada y desbloquea un aspecto de operador de chacal ultrarrareza adicional en el nivel 100.
    • Incorrecto: OTAN (en temporada)
      • Obtén acceso a Salah como parte de las nuevas ofertas del paquete de tiendas de la cuarta temporada.
    • Weaver: NATO (In-Season)
      • Obtén acceso a Weaver como parte de las nuevas ofertas del paquete de tienda de la cuarta temporada.

Y eso es todo lo nuevo en la actualización de la temporada 4 de Warzone. ¿Qué contenido nuevo esperas más?

Warzone Season 4 New Operador

Mientras tanto, el juego todavía tiene un gran problema de piratería. Los tramposos de Warzone están fuera de control nuevamente .

Sin embargo, Activision está invirtiendo más tiempo en recursos en un mejorado sistema anti-trampas de Warzone. Esperemos que esto llegue pronto.

Finalmente, averigüe el mejores jugadores de Warzone del mundo al comienzo de la temporada 4. ¿Su favorito hizo el corte?

(Fuente: Blog de Call of Duty )