Xbox trabaja en más juegos narrativos que nunca

En una nueva entrevista, Phil Spencer confirma que Xbox está trabajando en más juegos narrativos que nunca.

En los últimos años, hemos visto un gran aumento en la cantidad de juegos que se lanzan como un servicio en vivo. Ciertamente, el proceso tiene más de unas pocas ventajas.

Después de todo, los títulos de Call of Duty pueden salirse con la suya lanzamiento con solo un pequeño puñado de mapas , entregando el resto del contenido en el transcurso de un año. Sea of ​​Thieves, de Microsoft, tiene un modelo de negocio similar, lanzando un título bastante básico y agregando actualizaciones periódicas para reforzar la vida útil del juego.

Pero muchos jugadores se pierden los días de las experiencias tradicionales centradas en la narrativa, algo que Xbox está convirtiendo en una prioridad. Cuando se trata de la próxima generación de juegos de Xbox, espere un fuerte enfoque en la historia y las aventuras de un solo juego.

Xbox
(Fuente: Xbox)

Y aunque Xbox agregará contenido de temporada a Halo Infinite a finales de este año , parece que la compañía sabe que no todos los juegos deberían ser en vivo.

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Phil Spencer confirma que más juegos narrativos llegarán a Xbox

En una nueva entrevista con The Guardian, el director de Xbox, Phil Spencer, habla sobre el futuro de los juegos narrativos en las consolas Series X / S.



Con Sony allanando el camino con experiencias basadas en historias como El último de nosotros , Hombre araña , y Dios de la guerra , El enfoque de Microsoft se ha centrado en los juegos conectados multiplataforma. Pero todo eso podría cambiar en un futuro cercano, al parecer.

Cuando se le preguntó si Xbox todavía puede dejar espacio para 'formas tradicionales de juegos narrativos en Xbox Series X', Spencer dijo lo siguiente:

'Creo que probablemente estemos construyendo más de esos ahora de lo que hemos estado en la historia de Xbox', confirma Phil Spencer. 'Los titulares de la plataforma, ya sea que se trate de una suscripción, un dispositivo de hardware o una tienda, están invirtiendo activamente en cosas nuevas y probablemente más riesgosas, porque, si funciona, obtenemos valor al traer jugadores al ecosistema'.

Con la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft, obtuvimos nuevas experiencias para un solo jugador dirigiéndose a Xbox del aclamado desarrollador. Y parece que Los juegos de Bethesda son exclusivos para Xbox y PC , avanzando.

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skyrim
(Fuente: Bethesda)

Pero es cierto que construir una experiencia narrativa todo en uno para un solo jugador es más riesgoso que nunca en este momento. Después de todo, a medida que ingresamos a la próxima generación de juegos, los proyectos requieren más tiempo y recursos que nunca para llegar a la línea de meta.

Y si el juego no funciona bien en el mercado, eso significa un desastre financiero para su empresa. Por otro lado, vender un juego incompleto como Cyberpunk 2077 con la expectativa de que puedas arreglar el juego después del lanzamiento tampoco funciona tan bien.

¿Podría xCloud ayudar a los próximos juegos de Xbox?

Para ayudar a los creadores a llevar sus visiones a las plataformas Xbox, parece que Xbox hará un buen uso de su funcionalidad xCloud .

'Cuando podemos transmitir a cualquier dispositivo, una PC o podría ser un teléfono, realmente podemos ver cómo hacemos más de este tipo de [experiencias] de acceso temprano, incluso como un modelo de financiación para los creadores en ocasiones', dijo el jefe de Xbox. confirma. 'Creo que puede abrir una relación más estrecha entre el creador y el consumidor ... Los creadores son un gran foco para nosotros en este momento'.

Lo que también es interesante es que los juegos en Xbox Game Pass todavía se venden increíblemente bien . Parece que aumentar la base de jugadores de un juego al ponerlo a disposición en el servicio de suscripción no reduce el interés en las compras de los jugadores.

Halo infinito
(Fuente: 343 Industries)

El El jefe de Xbox también reveló más sobre la escasez de la Serie X / S y consolas de edición limitada recientemente. Mientras tanto, una nueva entrevista se burla. más detalles sobre The Elder Scrolls 6 y Starfield .

Hablando de juegos de Bethesda, hay grandes descuentos en estos títulos de Bethesda para todos los jugadores de Xbox . Y Phil Spencer revela que un se acerca el fin de la compatibilidad con Xbox One .

Afortunadamente, escuchamos que el La escasez de Xbox Series X / S casi ha terminado , según Microsoft.

(Fuente: El guardián )